I disturbi della psiche sono spesso tabù e le persone che ne soffrono vengono stigmatizzate. Avvicinarcisi in modo empatico tramite un videogioco è una scelta intelligente dal punto di vista sociale: educa senza appesantire, e apre gli occhi a realtà che di solito preferiamo ignorare.
Il mio articolo pubblicato online su Il Secolo XIX si può leggere cliccando su questo link.
Sotto, il trailer del gioco:
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